Daniel Sanchez-Crespo en la #TRG24: «Cómo cargarte una industria»

¿Cuánto cuesta desarrollar un videojuego? ¿Cuántas unidades tendré que vender para que sea rentable? En esta charla, Dani nos contará todas las cifras que deberías saber —pero que nadie te contará— antes de montar un estudio de videojuegos. Si Dani no puede convencerte para que no lo hagas, al menos te ayudará para que tengas más …

David Cuartielles en la #TRG24: «Post Open Source»

En una era en la que las grandes multinacionales tecnológicas se plantean desarrollar su propio hierro para soportar y optimizar la inmensa capacidad de cálculo que necesitan para entrenar sus modelos de IA, David nos explicará porqué es más necesario que nunca que haya hardware abierto y potente disponible para cualquiera. Huele a cerrado. Es hora de …

Pablo Santos en la #trg23: «Cómo sobrevivir en la empresa que fundaste y te acaban de comprar»

En el mundillo del emprendimiento digital, las historias de éxito siempre acaban con el mismo «final feliz» la compra de la valiente startup por parte de otra empresa tecnológica que —en mayor o menor medida— llena los bolsillos de fundadores y empleados, pero ¿qué pasa después? Cuando Cenicienta se casa con el príncipe. Cuando Pinocho …

Sergio Rodríguez en la #trg23: «Fast Data!»

El tamaño no siempre importa. Aunque todo el mundo habla de Big Data, realmente hay pocas plataformas tecnológicas que —de verdad— generen ingentes cantidades de datos. Sin embargo, la velocidad con la que procesamos esa información sí que puede impactar en el rendimiento y valor entregado por cualquier software, desde un simple formulario hasta complejos …

Chema Alonso en la #trg23: «Los 10 problemas de seguridad más importantes de ChatGPT y demás apps que usan LLMs»

Charla de la #trg23 en la que Chema repaso los problemas de seguridad más comunes en aplicaciones de IA generativa como ChatGPT o Midjourney.

Ramón Nafría en la #tarugo22: «Cómo producir un videojuego»

Ramón es uno de los sospechosos habituales de la escena nacional de videojuegos desde los 90, a la que ha contribuido como redactor, profesor, mentor, activista, director, editor y emprendedor, pero sobre todo es desarrollador de videojuegos. Ha trabajado en algunos de los estudios de videojuegos más prestigiosos de España, experimentado con las últimas tecnologías —como VR, AR …

Álex Urbón y Ezequiel Mardjian en la #tarugo22: «Cómo hacer un desarrollo iterativo en un proyecto de hostelería»

La charla de Eze y Alex en la #tarugo22 sobre cómo dedicaron sus vidas a crear la mejor hamburguesa posible al mejor precio posible.

Elen Irazabal en la #tarugo22: «¿Debe un abogado aprender a programar?»

Elen es abogada de profesión, pero no es una abogada más. Hace algunos años se empezó a interesar por la programación y cómo aplicarla en el entorno jurídico para poder transformar el mismo. Actualmente enseña a otros abogados a programar, co-organiza R Ladies Madrid, es docente en varios cursos y másteres de legaltech en materia de programación e Inteligencia Artificial, como también …